Epic Video games crea un modello virtuale dell’Habitat 67 non realizzato di Moshe Safdie
Lo sviluppatore di software program Epic Video games e la società di visualizzazione Neoscape hanno creato un modello virtuale interattivo dell’Habitat 67 dell’architetto Moshe Safdie a Montreal, un complesso residenziale costruito per l’Esposizione Universale.
Epic Video games e Neoscape hanno utilizzato i piani originali per Habitat 67 per testare nuovi metodi di visualizzazione resi possibili dall’ultima versione di Unreal Engine di Epic Sport, un motore di gioco grafico 3D.
Utilizzando i materiali dello studio di Safdie – Safdie Architects – il crew è stato in grado di costruire una versione virtuale del progetto come previsto, che comprende un complesso più ampio con archi massicci che ospitano file di appartamenti cubici simili alla configurazione esistente di Habitat 67.

“Questo è stato un opportunità di entrare davvero, non proprio nell’edificio, ma di sperimentarlo in un modo che non avrei potuto immaginare quando l’ho progettato”, ha detto Safdie a Dezeen.
“Ed eccolo qui. 60 anni da quando l’ho progettato, mi sembra fresco e rilevante come allora, se non di più”, ha continuato, osservando che è sempre stato deluso dal fatto che l’intero schema del complesso non sia stato approvato per la costruzione iniziale.
“OUn pensiero che mi è passato per la mente è stato che se avessi avuto questo strumento e avessi potuto mostrarlo al gabinetto federale nel 1964, forse questo li avrebbe convinti – questa è stata la mia reazione”.

Il rendering virtuale dell’edificio mostra l’intera altezza della struttura sul posto a Montreal.
Il crew ha utilizzato le riprese dei droni del sito reale, i piani e le consultazioni con gli ingegneri per far sembrare il modello il più reale possibile e la tecnologia del videogioco consente agli utenti di entrare e uscire dagli archi, in modo simile a un videogioco.

Le riprese dei droni e le scansioni spaziali hanno permesso ai progettisti di importare non solo la forma della struttura ma anche la sua materialità.
Neoscape, che da decenni crea visualizzazioni per Safdie, ha collaborato con Epic Video games per creare una serie di risultati, tra cui video walk-through del progetto e un file modificabile che consentirà agli utenti di apportare modifiche al rendering.

“Questa è una specie di esperienza curata”, ha detto a Dezeen lo specialista di prodotto di Epic Video games, Carlos Cristerna.
“E poi quando verranno rilasciati questi e poi le persone avranno anche la possibilità di scaricare tutti i file sorgente. Quindi potranno esplorarli lì.”

Il programma consente various condizioni di illuminazione in modo che utenti e progettisti possano vedere il progetto come apparirebbe in diversi momenti della giornata.
Il crew ha aggiunto che in futuro potrebbero essere aggiunte anche condizioni meteorologiche per dare agli spettatori un’concept del modo in cui elementi come neve e pioggia possono influenzare la struttura.

Sebbene il progetto abbia un aspetto storico ed educativo, il crew ritiene che la metodologia potrebbe essere utile agli architetti per esprimere progetti più pienamente realizzati ai clienti e per capire come apparirebbe un edificio se costruito, un sentimento che Safdie ha fatto eco.
Tuttavia, Safdie ha notato che i tempi e i costi del processo potrebbero non avere senso per ogni progetto, ma spera che, avendo ora visto il progetto su larga scala, un giorno possa essere in grado di vederlo realizzato.
“MLa mia reazione è stata che dovevo farlo costruire prima di andare”, ha detto. “Sarà fantastico”.
Il prodotto arriva dopo un’esplosione di rendering architettonici creati per cose come Metaverse della società tecnologica Meta, uno schema che spera di creare un mondo 3D in cui gli utenti possano socializzare in ambienti fabbricati digitalmente.
Safdie si è detto scettico sull’concept che il mondo virtuale sia un luogo in cui sostituire l’interazione nella vita reale e che una tecnologia come questa dovrebbe essere utilizzata per realizzare progetti reali.

Dal completamento di Habitat 67, Safdie ha completato una serie di progetti su larga scala tra cui l’imponente complesso di grattacieli a Chongqing, in Cina, chiamato Raffles Metropolis, che presenta un grattacielo “orizzontale” supportato da altre strutture sul sito.
Altre incursioni nella visualizzazione di progetti non costruiti includono i rendering di edifici progettati dall’architetto americano Frank Lloyd Wright dell’architetto spagnolo David Romero.
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